Revisão de Kingdom Come Deliverance: Um belo RPG com história da vida real

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Meus senhores e senhoras, hoje vou lhes contar a história de um reino dividido. De traição e vingança. Mas isso não é Dungeons and Dragons, é baseado em eventos e lugares reais que existiram em nosso próprio mundo.



Kingdom Come: Deliverance é um RPG medieval, desenvolvido pela Warhorse Studios. O projeto foi financiado via Kickstarter em 2014 e arrecadou £ 1.106.371.



Passado no ano de 1409 na Boêmia - agora a República Tcheca - a terra está em crise porque o rei acabou de morrer e seu antigo reino está agora sendo promovido



O personagem principal, Henry, tem um interesse pessoal na guerra (Imagem: Warhorse Studios)

Agora, isso não é apenas um cenário interessante. Isso afeta o personagem que você joga, pois o jogo começa com sua aldeia sendo exterminada e um mundo devastado pela guerra civil.

Embora seja um RPG, você é colocado no papel de um protagonista pronto, em vez de um personagem que você constrói e nomeia como a maioria das outras entradas notáveis ​​no gênero, e isso não é uma coisa ruim.



Muito parecido com o The Witcher, significa que você está mais conectado ao mundo do jogo e se sente mais envolvido com a história. Você pode ver as influências e paralelos com títulos de Elder Scrolls como Skyrim e programas de TV como A Guerra dos Tronos , não apenas no cenário medieval, mas no tom escuro.

Você entra na pele de Henry, o filho analfabeto de um ferreiro que leva uma vida bastante comum na monótona aldeia de Skalitz. O mundo de Henry mudou para sempre quando um exército estuprou e saqueou sua casa, matando todos os seus entes queridos. Isso configura seu desejo de vingança.



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Em vez de apenas mostrar o que aconteceu em uma cena cortada, o jogo começa fazendo pequenas tarefas na aldeia antes que o exército ataque e você tem que tentar escapar, criando uma experiência mais visceral.

Sim, QUE Brian Blessed empresta sua voz distinta ao jogo (Imagem: Warhorse Studios)

Graficamente, a coisa toda parece ótima e utiliza o CryEngine para um efeito devastador - criando um mundo que é bonito e crível.

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É reproduzido a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, sem opção de alternar para a terceira ou uma câmera giratória. Tentando se manter fiel à época, seu campo de visão é limitado devido ao seu capacete, mas também há um pequeno display para ajudar a orientá-lo.

Os ambientes neste grande mundo aberto são incrivelmente detalhados e, ainda assim, têm uma sensação realista. Os castelos e paisagens são modelados em suas contrapartes do mundo real, então às vezes é fascinante simplesmente olhar como as pessoas viviam ... e então entrar em suas casas e roubar tudo que você puder delas.

Objetos e roupas até sofrem desgaste, com roupas sendo danificadas ou manchadas de sangue, o que por sua vez afeta a reação de outros habitantes a você.

Os modelos de personagens, embora não sejam perfeitos, fazem um bom trabalho em parecer vivos e engajados, em oposição aos olhares mortos de pessoas que você encontra em jogos como Fallout e Skyrim.

Eu notei algumas pequenas falhas na versão para PC que joguei, como recorte e pessoas (junto com a vaca estranha) caindo do céu, mas elas eram raras e eu as tomei como uma dica de Deus, me dizendo para ir para a taverna mais próxima.

A terra é maravilhosamente realizada (Imagem: Warhorse Studios)

A música é o que você esperaria de um jogo medieval, mas também muda para partituras orquestrais épicas durante as batalhas. O roteiro e a dublagem são impressionantes com Tom McKay no papel do protagonista, e o jogo ainda apresenta a lenda que é Brian Blessed.

Há muitos desafios a serem encontrados e, embora o Reino não segure sua mão, existem pontos de passagem, um mapa e objetivos para ajudar a mantê-lo no caminho certo.

Os modelos de personagens são incrivelmente emotivos (Imagem: Warhorse Studios)

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Alguns eventos são programados para acontecer em determinados momentos com ou sem você, e perdê-los pode muitas vezes ter consequências.

Em outro toque de realismo, você terá que gerenciar as necessidades de Henry de sono e alimentação. Cuidado para não ficar muito bêbado e comer comida estragada!

Freqüentemente, você se sentirá como se estivesse caminhando em um mundo que respira, com pessoas vivendo o dia, fazendo trabalhos e indo para o pub à noite, apenas para voltar para casa bêbado e ser roubado por mim antes de dormir.

Você encontrará uma variedade de habilidades e vantagens para atualizar (Imagem: Warhorse Studios)


Um aspecto potencialmente divisor é a maneira estranha como Kingdom Come: Deliverance lida com salvar o jogo.

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Manter o seu progresso depende de beber & apos; Savior schnapps & apos ;, uma bebida alcoólica com suprimento limitado. Achei isso muito reminiscente de pontos de salvaguarda e fitas de tinta dos primeiros jogos Resident Evil.

Também existem autosaves, mas sem a capacidade de salvar e carregar por capricho, você é forçado a realmente pensar sobre as consequências de suas decisões, como entrar em combate.

Por falar em combate, a luta é desafiadora e não o típico & apos; clique com o botão esquerdo para matar alguém & apos; caso. É muito mais legendas e nuances. O sistema é uma reminiscência do jogo de ação no estilo da Idade Média, Chivalry, em que você seleciona as direções para golpear e esfaquear enquanto se lembra de esquivar e bloquear. Dito isso, o combate corpo a corpo é lento, exigindo alta precisão. Eu normalmente só miro no rosto.

O combate requer foco e precisão (Imagem: Warhorse Studios)


Henry não é um exército de um homem só e pode ser derrotado se não tomar cuidado. Existem buffs que você pode aplicar e algumas armas e armaduras que são mais adequadas para certas situações. Devido ao sistema de bloqueio, lutar contra vários inimigos pode levar a alguma frustração, pois geralmente há muito pouca indicação de onde eles estão atacando.

Existem maneiras de empilhar as probabilidades a seu favor, como envenenar o inimigo, roubar suas armas enquanto ele dorme ou apenas matar furtivamente.

Também existe um sistema XP padrão, já que qual RPG seria completo sem ele? (Estou olhando para você Zelda!)

Subir de nível oferece vantagens e bônus que melhoram suas habilidades ou permitem que você durar mais tempo sem comer.

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As habilidades são interessantes e equilibradas, mas ainda não encontrei nenhuma que me dê grandes vantagens.

Se toda a esgrima ficar demais, você também pode se envolver em arrombamento de fechaduras, carteiristas, pechinchas, uso de pedra de moer e alquimia - todos com seus próprios minijogos baseados em habilidades. Na maioria dos outros títulos, eles são tão simples que uma criança bêbada poderia fazê-los. Em contraste, os Kingdom's são surpreendentemente difíceis de dominar.

O jogo tem muita atmosfera (Imagem: Warhorse Studios)


Vapor )

Preço: £ 39,99 - £ 44,99

Data de lançamento: 13 de fevereiro

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