Hands-on com Sonic Forces na EGX 2017

Tecnologia

A exposição de videogames EGX está acontecendo em Birmingham neste fim de semana e para os jogadores é a melhor oportunidade de colocar as mãos nos melhores e mais recentes videogames antes de serem lançados.

Bem, nem sempre o maior, mas pelo menos o mais recente. Minha história com Sonic the Hedgehog já é bem conhecida. Eu não gosto muito das saídas 3D de Sonic, assim como todos os outros, mas nunca fui o maior fã de seus esforços 2D.



Eu certamente sou um outlier lá, já que Sonic Mania conquistou fãs e críticos recentemente.

Sempre querendo provar que estava errado, corri direto para o estande da Sonic Forces quando as portas se abriram para a exposição. Não, não apenas porque era o jogo mais próximo. Eu prometo.

Sonic Forces OC

Sonic Forces apresenta uma combinação de plataformas Sonic clássicas e modernas



A demo acessível ao público neste fim de semana contém quatro níveis muito diferentes para mostrar o que Sonic Forces tem a oferecer, então é claro que joguei cada um. Como são níveis iniciais destinados a permitir que as pessoas se familiarizem com o jogo, nenhum deles oferece muita dificuldade.

danniella westbrook em jeremy kyle

O primeiro é o palco Sonic, um palco 3D clássico que joga exatamente como você imagina. É o habitual 3D Sonic: corra para a frente em velocidade, destrua os inimigos alvo pulando neles. Os controles são básicos e é francamente o palco menos interessante do show.

Tirando uma folha do livro de Sonic Generations, Sonic Forces também fornece alguns estágios 2D clássicos. O nível em exibição coloca você em uma batalha de chefe contra o Egg Dragoon; esquivando-se de objetos caindo e pulando em detritos específicos para enviá-lo de volta para a engenhoca robótica de Eggman.



Novamente, é o material usual, mas é isso que os fãs de Sonic adoram e Sonic Forces pretende fornecer. Já existe um tema rodando aqui em que este jogo grita fan service, do qual eu já admiti que não sou.

Clássico de Sonic Forces

Até agora, Sonic Forces não é muito divertido

Esse tema se torna incrivelmente óbvio com os estágios Avatar e Tag Team. O primeiro permite que você jogue como um avatar padrão, enquanto o jogo completo permitirá que você crie seu próprio personagem totalmente original para jogar.

Escolhendo um 'Wispon' (arma) para o palco - eu fui com uma arma do tipo lança-chamas - você continua a correr ao longo de um nível típico de rolagem lateral, embora você possa disparar sua arma em linhas de inimigos em vez de rolar para eles, se desejar .

O nível termina com um nível do tipo Sonic Adventure 2 City Escape; correndo em direção à câmera e desviando de objetos caindo com um cara de caranguejo robô gigante logo atrás de você. O tempo todo, há músicas pop bregas tocando no fundo - exatamente como você esperaria de um jogo 3D do Sonic com o objetivo de agradar os fãs.

O último estágio, o já mencionado estágio Tag Team, tem Sonic e seu avatar correndo juntos. A vantagem disso é a capacidade de ativar um impulso duplo em pontos designados.

Jogabilidade de Sonic Forces

Muito do espetáculo é simplesmente cinematográfico

Martelando o botão Quadrado (ou um botão equivalente), Sonic e o avatar correm em alta velocidade, derrubando linhas de inimigos como eles fazem. Novamente, há aquela música pop brega gemendo ao fundo enquanto você faz isso.

É tudo um espetáculo, mas é principalmente cinematográfico; sua entrada aqui consiste principalmente em segurar o analógico para frente.

Em última análise, se você ainda não percebeu, esses quatro níveis provam que Sonic Forces é totalmente destinado a ser um serviço de fãs. Ele é bem-sucedido nisso, pois incorpora tudo o que os fãs hardcore do Sonic adoram - personagens personalizados, níveis clássicos e nível 3D, músicas pop terríveis - mas é improvável que agrade mais alguém.

Sonic Forces será lançado em 7 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

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