A exposição de videogames EGX está acontecendo em Birmingham neste fim de semana e para os jogadores é a melhor oportunidade de colocar as mãos nos melhores e mais recentes videogames antes de serem lançados.
Bem, nem sempre o maior, mas pelo menos o mais recente. Minha história com Sonic the Hedgehog já é bem conhecida. Eu não gosto muito das saídas 3D de Sonic, assim como todos os outros, mas nunca fui o maior fã de seus esforços 2D.
Eu certamente sou um outlier lá, já que Sonic Mania conquistou fãs e críticos recentemente.
Sempre querendo provar que estava errado, corri direto para o estande da Sonic Forces quando as portas se abriram para a exposição. Não, não apenas porque era o jogo mais próximo. Eu prometo.
Sonic Forces apresenta uma combinação de plataformas Sonic clássicas e modernas
A demo acessível ao público neste fim de semana contém quatro níveis muito diferentes para mostrar o que Sonic Forces tem a oferecer, então é claro que joguei cada um. Como são níveis iniciais destinados a permitir que as pessoas se familiarizem com o jogo, nenhum deles oferece muita dificuldade.
O primeiro é o palco Sonic, um palco 3D clássico que joga exatamente como você imagina. É o habitual 3D Sonic: corra para a frente em velocidade, destrua os inimigos alvo pulando neles. Os controles são básicos e é francamente o palco menos interessante do show.
episódio do farol dos grandes designs
Tirando uma folha do livro de Sonic Generations, Sonic Forces também fornece alguns estágios 2D clássicos. O nível em exibição coloca você em uma batalha de chefe contra o Egg Dragoon; esquivando-se de objetos caindo e pulando em detritos específicos para enviá-lo de volta para a engenhoca robótica de Eggman.
Novamente, é o material usual, mas é isso que os fãs de Sonic adoram e Sonic Forces pretende fornecer. Já existe um tema rodando aqui em que este jogo grita fan service, do qual eu já admiti que não sou.
Até agora, Sonic Forces não é muito divertido
Esse tema se torna incrivelmente óbvio com os estágios Avatar e Tag Team. O primeiro permite que você jogue como um avatar padrão, enquanto o jogo completo permitirá que você crie seu próprio personagem totalmente original para jogar.
Escolhendo um 'Wispon' (arma) para o palco - eu fui com uma arma do tipo lança-chamas - você continua a correr ao longo de um nível típico de rolagem lateral, embora você possa disparar sua arma em linhas de inimigos em vez de rolar para eles, se desejar .
O nível termina com um nível do tipo Sonic Adventure 2 City Escape; correndo em direção à câmera e desviando de objetos caindo com um cara de caranguejo robô gigante logo atrás de você. O tempo todo, há músicas pop bregas tocando no fundo - exatamente como você esperaria de um jogo 3D do Sonic com o objetivo de agradar os fãs.
O último estágio, o já mencionado estágio Tag Team, tem Sonic e seu avatar correndo juntos. A vantagem disso é a capacidade de ativar um impulso duplo em pontos designados.
Muito do espetáculo é simplesmente cinematográfico
Martelando o botão Quadrado (ou um botão equivalente), Sonic e o avatar correm em alta velocidade, derrubando linhas de inimigos como eles fazem. Novamente, há aquela música pop brega gemendo ao fundo enquanto você faz isso.
É tudo um espetáculo, mas é principalmente cinematográfico; sua entrada aqui consiste principalmente em segurar o analógico para frente.
Em última análise, se você ainda não percebeu, esses quatro níveis provam que Sonic Forces é totalmente destinado a ser um serviço de fãs. Ele é bem-sucedido nisso, pois incorpora tudo o que os fãs hardcore do Sonic adoram - personagens personalizados, níveis clássicos e nível 3D, músicas pop terríveis - mas é improvável que agrade mais alguém.
Sonic Forces será lançado em 7 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.