Revisão do Nintendo Labo VR: De volta à realidade virtual com este kit simples, mas muito inteligente

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A versão mais recente do híbrido de brinquedo / jogo de papelão construa você mesmo da Nintendo mostra uma visão única da VR. O kit VR Toy-Con é o 4º da série Labo. O kit contém cinco brinquedos distintos que você pode montar e usar para interagir com vários minijogos. Isso não inclui os óculos de realidade virtual, que também suportam 64 mini jogos .



Se você não estiver familiarizado, Labo é um conjunto de brinquedos e acessórios de papelão intrincados e brilhantemente projetados para o Nintendo Switch voltado principalmente para crianças. Esses aparelhos DIY permitem que você jogue minijogos e interaja com os Joy-Cons do Switch de maneiras novas e interessantes.



Com este conjunto, o próprio Switch torna-se um fone de ouvido VR. Você realmente tem que entregá-lo a eles não apenas por pensar fora da caixa com esse design, mas por pegar a caixa e fazer óculos com ela. O conceito é um uso tão inteligente do hardware Switch e Joy-Con.



Labo volta sua atenção para a realidade virtual (Imagem: Nintendo)

Esta não é a primeira incursão do Big N no mundo virtual. Nintendo tentou ambiciosamente conquistar a VR em 1995 com o Virtual Boy, mas infelizmente foi um fracasso. No entanto, 24 anos depois e eles podem ter quebrado. Tornar o dispositivo VR um brinquedo Labo é uma ótima ideia e, embora não possa ser concluído com o poder absoluto de dispositivos como o Vive, Oculus, PSVR e Gear, é muito melhor do que eu esperava e aproveita ao máximo o que o hardware pode Faz.

Fazendo o Labo VR

O kit Labo é simples e divertido de construir, mas embora seja destinado principalmente a jogadores mais jovens, eu recomendaria que eles peçam a um adulto para ajudar na montagem, pois algumas peças podem ser facilmente danificadas. No entanto, tudo o que você realmente precisa fazer é seguir as instruções na tela, que são detalhadas e fáceis de entender.



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Os óculos de realidade virtual levaram cerca de 20 minutos para construir, mas itens maiores e mais complicados, como o blaster, levaram pouco mais de duas horas para montar. Isso se deve a algumas das partes móveis mais complexas. Para construir todos os itens do kit leva cerca de 8 horas dependendo da sua paciência e habilidade.

O kit completo tem uma seleção de brinquedos para construir (Imagem: Nintendo)



Gráficos

Uma coisa que pensei que causaria problemas é a resolução relativamente baixa da tela de 720p do Switch. Alguns jogos pareciam um pouco embaçados - especialmente ao se mover muito - no entanto, fiquei agradavelmente surpreso. Os gráficos não são impressionantes, mas tudo parecia bom com cores brilhantes e mundos estilizados simples.

Modelos e planos de fundo eram básicos, mas eles não precisam de muitos detalhes, pois é mais sobre sua interação com o mundo através dos Toy-Cons. O uso de brinquedos de papelão do mundo real interagindo com um espaço virtual é genial, pois ajuda a criar uma sensação realmente mágica.

O resultado é simples, mas eficaz (Imagem: Nintendo)

Os brinquedos

O kit VR completo contém:

Lançador – O melhor Toy-Con do conjunto. Principalmente para o jogo de tiro on-rails, ele tem um movimento de ação de bomba e um leve chute no gatilho, e parece ótimo.

Câmera – Isso envolve tirar fotos debaixo d'água. Achei esse jogo muito relaxante e também fiquei surpreso com o detalhe do peixe. Isso foi divertido e envolvente.

Pássaro – Como o nome indica, este vê você voando por aí. Foi agradável, mas me fez sentir um pouco enjoado

Pedal – Isso é para o jogo de salto e para uso com o pássaro. Na verdade, isso me fez rir muito quando usei pela primeira vez, porque era muito estranho voar no jogo e sentir o vento no rosto.

Elefante – Este teve dois jogos, um dos quais envolvia guiar uma bolinha de gude em um buraco manipulando canos e o ambiente. Há também um modo doodle, que é incrivelmente preciso devido ao uso de ambos os Joy-Cons.

Os brinquedos e mini-jogos têm uma boa variedade para eles (Imagem: Nintendo)

Faz uma diferença tão drástica em qualquer experiência de VR ter qualquer tipo de feedback físico, como o engatilhamento e o disparo do blaster, o vento do pedal enquanto você voa e até o movimento de zoom da câmera. O resultado é imensamente satisfatório e ajuda a borrar a linha entre o mundo virtual e o real.

O papelão é surpreendentemente robusto, com uma qualidade de construção muito boa. Devido ao design inteligente, é fácil e confortável segurar os óculos VR no rosto. Esse design realmente suporta a ideia de sessões curtas de jogo e compartilhamento da experiência com amigos, ao contrário da natureza isolada de outros dispositivos de RV.

O design bem pensado significa que as lentes são menos propensas a embaçar ou ficarem desconfortavelmente quentes como outros dispositivos. Os óculos não são presos à sua cabeça por tiras e fios apertados, tornando-os fáceis de remover instantaneamente. A única desvantagem disso é que eu descobri que meus braços ficariam cansados.

Segurar os aparelhos no rosto pode cansar um pouco os braços (Imagem: Nintendo)

Uma decepção é a falta de multiplayer adequado ou qualquer maneira de mostrar a outras pessoas o que você está vendo na tela da TV durante o jogo, mas Labo o encoraja a se revezar ao jogar em um grupo com amigos que funciona devido à natureza pequena do jogos.

A maioria dos jogos são um pouco básicos, mas agradáveis. Um toque agradável é que alguns dos jogos podem até ser usados ​​​​sem os Googles de RV que, embora pareçam contraproducentes, na verdade facilitam o jogo se você estiver um pouco cansado e mantém o kit acessível para pessoas com deficiência visual. Você pode até desmontar o kit para facilitar o armazenamento, mas não tive coragem de arriscar danificar o kit ou perder peças preciosas.

Você também pode fazer seus próprios jogos usando a VR Garage. Estes são baseados nos pré-existentes no kit, mas você pode editar e modificar os valores. As ferramentas de edição parecem muito intimidantes e complicadas de usar, mas há um conjunto de tutoriais detalhados que ensinam como usá-las.

O design significa que a tela não embaça tanto quanto outros dispositivos VR (Imagem: Nintendo)

Veredito

O kit Labo VR é divertido de construir, muito divertido de jogar. Os jogos encantadores criam muitos momentos alegres de gargalhadas, mas são muito curtos, simples e não têm muito em termos de replayability. Há alguma imersão e, embora seja impressionante, é básico na melhor das hipóteses. No entanto, este kit de papelão realmente supera as limitações do hardware do Switch, e o kit é uma ótima maneira de experimentar VR barato, mas eficaz. Embora não haja nada incrível, é uma experiência muito agradável e facilmente o melhor uso do Labo que a Nintendo preparou até agora.

Dois dos maiores jogos first party do Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, estarão suportando VR, o que parece incrível. Odyssey terá até algumas áreas específicas projetadas para o novo modo. Estou muito curioso para ver como o Switch lida com VR nesses jogos mais exigentes graficamente. Essa funcionalidade estará disponível a partir de 25 de abril, e o melhor é que você não precisará iniciar um novo jogo.

Plataforma: Switch

Preço: Kit Completo - £ 69,99. Kit inicial (somente óculos e Blaster) - £ 34,99

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